Notre groupe, raccourci de la moitié de ses membres (pas de robots, de Super mutant, ni de "courageux" Griffemort) se retrouve dans l'une des grandes rues marchandes du Hub. Verne, le Super mutant (joué pour l'occasion par votre humble serviteur) était en quête de son pied-de-biche. Bien qu'il ne parvint pas à récupérer l'exact outil de voleur qu'il possédait auparavant, Verne trouve cependant une arme identique pour la modique somme de 10 capsules. L'occasion est trop belle.
Mais voilà que le mercenaire, sûr de pouvoir accuser le vendeur d'avoir volé le pied-de-biche fétiche de Verne et de s'en tire, dit bonjour à ses dents avec son poing assisté. C'est alors que la milice vole au secours des citoyens et braque les canons de ses armes sur le mercenaire, hagard.
Délesté des 100 capsules qui lui démangeait la bourse, le mercenaire rejoint le reste du groupe qui s'était éloigné. Entendant deux marchands discuter à voix basse, Max et Lirn décident de s'adresser à eux. Il s'avère que ces deux marchands sont des Gun Runners, les plus grands fabricants d'armes de la RNC, mais que de vils brigands leur ont volé des plans d'armes qui pourraient ruiner leur affaire.
Après avoir discuté un peu avec le patron des deux marchands, le groupe se voit offrir armes et capsules si jamais il retrouve les plans. Alléchés par une telle offre, Lirn, Max et le mercenaire se mettent d'accord. Au cours de leur enquête, ils n'apprennent rien des employés des Gun Runners, mais Verne affirme qu'ils sont honnêtes. D'après eux, les coupables seraient les gros dirigeants de la Crimson Caravan Company.
Lirn, connaissant la ville, dirige le groupe vers le bureau de la Crismon Caravan. Prenant un rendez-vous avec sa gérante, Lirn patiente en faisant une petite partie de billard avec un employé. Ne courant pas sur l'or, Lirn évite de parier. Cependant, au vu des compétences de son adversaire, il estime y avoir perdu un beau pactole.
La suite demain (?)