[JDR] Fallout - 10/06/2015

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Lanius
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[JDR] Fallout - 10/06/2015

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Petit résumé de ce qu'il c'est passé ce Vendredi :

Revenus dans la ville fortifiée de Sargados, les aventuriers se regroupent dans une auberge de la ville pour faire leur rapport à l'Aîné Marston et au Paladin en chef Forscythe.

Ceux-ci leur explique la nouvelle situation en ville : le Paladin Varhram, envoyé par le Haut Aîné en personne, est là pour relever de leurs fonctions les deux vétérans, qui sont jugés comme trop neutres par rapport à la situation de la Confrérie de l'Acier.

Les aventuriers reçoivent leurs soldes, et se voient proposés une nouvelle mission, secrète cette fois. Ils devront trouver le plus de renseignements sur l'Enclave dans toute la Nouvelle Californie. En échange, ils recevront un nouvel équipement ainsi qu'un nouveau solde.

Non réellement satisfaits par l'équipement proposé, Lirn, Verne et le mercenaire décident d'aller en balade nocturne pour se "servir" dans les réserves de la Confrérie. Cependant leur plan ne se déroule pas comme prévu, et ils se font marcher dessus, littéralement. Pendant ce temps-là, Max et le robot partent à la recherche de la bague perdue, qu'ils finirent par trouver dans la boîte à bijoux d'une danseuse de bar.

Après cette nuit mouvementée, les aventuriers partent vers Dayglow au petit matin, pour éviter de se faire arrêter par la Confrérie pour double meurtre (le crime ne paie que s'il n'y a pas de témoin). Un peu court niveau capsules, Lirn et le mercenaire proposent une chasse aux goules sauvages au Nord de Dayglow afin de toucher une prime...
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
Le cynisme est la seule réponse raisonnable aux bouffonneries de l'humanité. Sir Terry Pratchett
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