Le rendez-vous ayant lieu à Altdorf, les personnages sont en vue d'1 auberge pour tenter d'attraper une diligence se rendant dans la capitale. À l’intérieur de l’auberge, les pjs font connaissance avec un joueur invétéré à l’accent bretonnien. Une brève altercation s’ensuit, ainsi que l’élimination du tricheur.
Le lendemain le réveil est difficile pour les conducteurs de la diligence mais le voyage débute cahin-caha en direction de la capitale impériale. Au cours de la journée, ils rencontrent une autre diligence abîmée sur le côté de la chaussée où se trouvent encore quelques créatures répugnantes consommant les restes d’autres voyageurs infortunés. Nos héros les réduisent relativement vite au silence mais s’aperçoivent que l’1 des cadavres des ex voyageurs ressemble étrangement à l’1 d’entre eux & possède un courrier concernant un héritage à Bögenhafen !
La suite jusqu’à Altdorf se passe sans encombre mais, à l’arrivée, les pjs se rendent compte que le prince était déjà parti. Ils y rencontrent 2 énergumènes qui font des signes étranges à l’1 d’entre eux, ainsi qu’1 connaissance de l’1 des pjs qui possède une péniche. Le soir, attablés à une auberge, les joueurs sont harcelés par 1 bande de jeunes riches…s’ensuit une baston générale où des dégâts importants sont à déplorés.
Pendant ce temps le perso de Chloé se rend dans un établissement de chirurgien-barbier où elle tente d'"opérer" quelques dents de clients drogués...
Le lendemain matin les joueurs apprennent que des meurtres ont eu lieu durant la nuit. Le groupe part précipitamment vers Bögenhafen en passant plusieurs écluses.
Peu après leur arrivée à Weissbrück, un arbalétrier sombrement habillé se met à tirer sur nos « héros »…
