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[campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 18:32
par Cellules Grises
MISSION 4 : LA GUEULE DE L'ENFER

Le ciel de Vanitor brûle, les démons se déversent librement d’au-delà du voile, et la surface de la planète n’est désormais guère plus qu’un enfer dévasté. Pourtant, l’élite de l’Imperium charge à travers ce cauchemar apocalyptique, bien décidée à couper les brèches warp à leur source.

LES ARMÉES

Chaque joueur doit rassembler une armée avec les figurines de sa collection. Un joueur peut avoir n’importe quelles figurines, mais si son armée est Réglementaire, il pourra utiliser les Stratagèmes propres à Fate of Konor et les Stratagèmes appropriés de cette mission.

Dans cette mission, si le Seigneur de Guerre d’un joueur a le mot-clé CHAOS, il est automatiquement le Défenseur, et son adversaire est l’Attaquant. Si le Seigneur de Guerre de chaque joueur a le mot-clé CHAOS, ou si aucun des deux Seigneurs de Guerre n’a le mot-clé CHAOS, les joueurs doivent tirer au dé qui sera l’Attaquant et qui sera le Défenseur.

LE CHAMP DE BATAILLE

Créez un champ de bataille selon la carte de déploiement fournie avec cette mission puis placez le terrain. La zone de déploiement du défenseur devrait avoir plusieurs éléments de terrain défendables, comme des ruines et des obstacles, pour représenter les redoutables défenses qu’il a pu bâtir. La zone de déploiement de l’attaquant devrait être clairsemée en comparaison, afin de mieux représenter le no man’s land tourmenté qu’il franchit.

Le Défenseur place alors trois pions objectifs. Les pions objectifs peuvent se trouver n’importe où dans son territoire, tant que le centre de chacun est à plus de 12″ du centre de tout autre pion objectif et à plus de 6″ du bord du champ de bataille.


Image


DÉPLOIEMENT

Une fois le terrain mis en place, les joueurs déploient leurs unités tour à tour, une par une, en commençant par le Défenseur. Les figurines doivent être placées dans leur zone de déploiement.

PREMIER TOUR

Le Défenseur jette un dé. Sur 6, le Défenseur peut choisir de prendre le premier tour; sinon, c’est l’Attaquant qui a le premier tour.

ASSAUT SOUTENU

Cette mission utilise les règles d’Assaut Soutenu (voir les règles de Missions Narratives dans le livre de règles de Warhammer 40,000). L’Attaquant doit placer ces unités n’importe où entièrement à 6″ ou moins d’un des deux bords de table courts et à plus de 9″ de toute figurine ennemie.

DURÉE DE LA BATAILLE

Les joueurs appliquent les règles de Durée de Bataille Aléatoire (voir les règles de Missions Narratives dans le livre de règles de Warhammer 40,000).

CONDITIONS DE VICTOIRE

À la fin de la bataille, le joueur qui a marqué le plus de points de victoire remporte une victoire majeure. Si les deux joueurs en ont marqué autant, la partie est une égalité. Les points de victoire sont marqués ainsi:

Prendre et Tenir: À la fin de la partie, chaque pion objectif rapporte 3 points de victoire au joueur qui le contrôle. Un joueur contrôle un pion objectif s’il a plus de figurines que l’adversaire à 3″ ou moins du centre du pion.

Tuez le Seigneur de Guerre: Marquez 1 point de victoire si le Seigneur de Guerre ennemi a été tué.

STRATAGÈMES

Dans cette mission, les joueurs peuvent dépenser des Points de Commandement (PC) pour utiliser les Stratagèmes hebdomadaires Fate of Konor, disponibles chez les magasins participants ou avec tout achat des unités spéciales de la semaine sur games-workshop.com. Les joueurs ont également accès aux Stratagèmes bonus suivants:

1PC

ÉQUILIBRE PSYCHIQUE

Stratagème de l’Attaquant

Utilisez ce Stratagème quand un PSYKER ami subit les Périls du Warp. Le psyker apaise son esprit au dernier moment et ne subit pas les D3 blessures mortelles habituelles.

1PC

FRAPPE PAR TÉLÉPORTATION

Stratagème de l’Attaquant

Utilisez ce Stratagème au déploiement. Vous pouvez placer une seule unité d’INFANTERIE dans un teleportarium au lieu de la placer sur le champ de bataille. À la fin de n’importe laquelle de vos phases de Mouvement, cette unité peut se téléporter au combat – placez-la n’importe où sur le champ de bataille à plus de 9″ de toute figurine ennemie.

1PC

DISSONANCE EMPYRIQUE

Stratagème du Défenseur

Utilisez ce Stratagème à la phase de Mouvement ennemie juste après le placement d’une unité en Renforts ou dans le cadre de la règle de mission Assaut Soutenu. Jetez un D6 pour chaque figurine de l’unité; pour chaque 6, l’unité subit une blessure mortelle.

Note du Designer: Si vous avez un paquet de cartes de Tempête Empyrique, vous pouvez rendre cette mission encore plus épique en tirant une carte au début du tour de chaque joueur.

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 18:49
par Seb91
Merci, elle sera joué vendredi !

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 19:01
par Lordfabius
Tout a fait !

Seb on ce fait au dés le camp ou on fixe l’imperium tout de même attaquant (ce qui doit être le cas si il devait combattre le chaos) et vous défenseur ?

Surtout pour prévoir une liste polyvalente ou en fonction du role ^^

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 20:01
par Seb91
Lordfabius a écrit : 17 août 2017, 19:01 Tout a fait !

Seb on ce fait au dés le camp ou on fixe l’imperium tout de même attaquant (ce qui doit être le cas si il devait combattre le chaos) et vous défenseur ?

Surtout pour prévoir une liste polyvalente ou en fonction du role ^^
bas l'imperium est attaquant direct et pour le rp on peut juste dire que les xenos on popé avant les troupes du chaos 😉

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 20:05
par Lordfabius
yep, ou que vous vous etes allié au chaos hein les vilain :p

Donc pour franck il faudra changer sa liste pour une liste défensive tyty, car le full genestealer ne fera pas l'affaire ^^ (quoique bien planquer dans les ruine et prêt a plonger sur nos unité tenant l'objectif :p )

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 20:35
par Seb91
Lordfabius a écrit : 17 août 2017, 20:05 yep, ou que vous vous etes allié au chaos hein les vilain :p

Donc pour franck il faudra changer sa liste pour une liste défensive tyty, car le full genestealer ne fera pas l'affaire ^^ (quoique bien planquer dans les ruine et prêt a plonger sur nos unité tenant l'objectif :p )
bas si on met des.bâtiments sans fenêtre vous aller prendre tres chers mais c'est clair que des garde des ruches serait les bien venu

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 21:18
par FranckT
Ou je me mettrai en réserve...

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 21:27
par Seb91
FranckT a écrit : 17 août 2017, 21:18 Ou je me mettrai en réserve...
on ne peut mettre que une unite d'infanterie, a part si tu joue culte genistiller ?

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 17 août 2017, 23:55
par Lordfabius
nop, c'est comme l'autre , tout sur table, et l'attaquant peut mettre qu'une unité infanterie en renfort au prix 1 pc ( ouch x.x )

Donc franck, la miss lord fera une liste tyty défensive et t'enverra la liste et on te prêtera les fig adéquat ^^ car du full genestealer ne sera pas glop pour toi dans ce scénario :s

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 06:57
par FranckT
Ok. sinon je peux prendre de la garde impériale pê ?

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 07:54
par Lordfabius
Ah oui aussi , de la GI corrompu ^^

Comme tu le souhaite Francky :)

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 08:52
par Seb91
Lordfabius a écrit : 17 août 2017, 23:55 nop, c'est comme l'autre , tout sur table, et l'attaquant peut mettre qu'une unité infanterie en renfort au prix 1 pc ( ouch x.x )

Donc franck, la miss lord fera une liste tyty défensive et t'enverra la liste et on te prêtera les fig adéquat ^^ car du full genestealer ne sera pas glop pour toi dans ce scénario :s
il n'y a pas marque que tout doit être placé

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 10:16
par Lordfabius
"Les figurines doivent être placer dans leur zone de déploiement "

Et le fait qu on peut fep exceptionnellement avec une unité via un Pc appuie le fait que tout est au sol :/

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 10:55
par Seb91
C'est embêtant ca ...

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 11:20
par Lordfabius
Soit content vous pourrez faire votre terrain à votre guise et ne nous laisser que des débris pour un semblant de couvert ^^

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 11:22
par Seb91
Lordfabius a écrit : 18 août 2017, 11:20 Soit content vous pourrez faire votre terrain à votre guise et ne nous laisser que des débris pour un semblant de couvert ^^
pas faux 😂

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 11:46
par Mllelord
Seb , tu écorches encore une fois le mot " GENESTEALERS" ( qui n'est quand même pas compliqué à écrire merde ! ) , je te fais pendre à kandorya ! NAMEOH !
*Fantaniquedelespritdelaruche*

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 11:49
par Seb91
Excuse moi d'avoir insulté tes scarabées ...

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 11:58
par Mllelord
Dit il , alors qu'il joue des cotons tiges en métal ..

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 12:37
par Lanius
Je mise encore sur l'Impérium même si l'absence potentielle de couverture au déploiement semble désavantageuse...

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 18 août 2017, 13:22
par Lordfabius
Ah c est un paris risquer car la le scénario est très dur pour l Imperium , sûrement pour compenser les 3 victoire je pense .

Très peu de pts à récupérer , tout chez l ennemi , terrain pour l ennemis , jsite l avantage du premier tour qui est trompeur car en capture d objo c est mieux d être en 2 ème joueur .

De plus je teste des morceau de liste et New unité donc je ne sais pas ce que ça donnera vraiment ce soir ^^

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 19 août 2017, 01:22
par Lordfabius
Victoire de l Imperium (Thomas / lordfabius) vs chaos (seb91/franck) de 10 contre 0 ! :D

L Imperium tiens bon et la vengeance d Ultramar sera sans pitié !

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 20 août 2017, 12:08
par FranckT
Image
:evil:

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 20 août 2017, 12:12
par Seb91
Lordfabius a écrit : 19 août 2017, 01:22 Victoire de l Imperium (Thomas / lordfabius) vs chaos (seb91/franck) de 10 contre 0 ! :D

L Imperium tiens bon et la vengeance d Ultramar sera sans pitié !
resultat donne a cellule grise ;)

Re: [campagne Fate of KONOR] Mission 4 VANITOR

Publié : 20 août 2017, 14:12
par Lordfabius
Yep ^^

Courage franck , quand le codex tyranide sera la , ils seront de retour :)