[JDR] Walkers of Troy - 20/10/17

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Lanius
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[JDR] Walkers of Troy - 20/10/17

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L'enquête reprend avec d'autres protagonistes : Maldred et Ulin. L'un est un justicier vagabond, l'autre une pratiquante des mystérieux arts martiaux orientaux. Ils se sont rencontrés au cours d'un duel amical entre cette dernière et le mentor de Maldred, qui la vainquit au combat. Alors qu'ils se reposaient au Val, et profitaient de la grande ville pour faire des emplettes, le mentor de Maldred disparu sans laisser de traces. Les deux compagnons décidèrent donc de se lancer à sa recherche.

C'est ainsi qu'ils tombèrent au détour d'une rue sur Llwyd et Drago, les deux hommes mandatés par le duc pour élucider toute l'affaire, en train de mettre en commun leurs indices. Maldred se dirigea donc vers eux le plus naturellement du monde pour interrompre leur discussion et se joindre à eux. Comme il a su les convaincre sur ces capacités de discrétion, il fut autorisé à faire partie de la troupe, lui ainsi qu'Ulin.

Avec Alina revenant de sa pêche aux informations en ville, le groupe a pu décider d'un plan d'action : Maldred va interroger le frère d'un noble disparu et les autres les habitants des bas-quartiers. Ceux-ci ne leur apprennent cependant pas grand-chose d'utile. Ailleurs, Maldred est au prise avec un marchand dont il vient de casser le vase en le percutant. Refusant de payer, il se fait arrêter par les gardes et jeter en prison.

Bien qu'il parvienne à s'échapper, son arrogance a raison de lui lorsque profite de son échappatoire pour casser les doigts d'un garde innocent. Il se fait donc assommer par derrière, et jeter dans une salle encore plus exiguë que la précédente, où le garde qu'il a blessé lui rendant la pareille en lui écrasant la main de sa masse.

L'autre groupe a plus de chance, car eux peuvent profiter des chaudes chambres du château. Mais Maldred ne compte croupir en prison. Grâce à ses talents, il se libère de ses liens et s'enfuit à nouveau, mais prend cette fois garde à n'en frapper aucun (de garde). Profitant à nouveau de l'air frais de la nuit, il se dirige vers un tripot, mais est suivi. Il se retrouve vite coincé par des criminels qui lui extorque des informations, l'ayant maîtrisé assez facilement.

Le lendemain, le groupe parvient à se rejoindre dans la ville moyenne, près des archives du Val. Là, il y rencontre un jeune agitateur prometteur, Martin Spironi, qui semble prêt à procéder à un échange d'informations...
Ne me dites pas que ce problème est difficile. S'il n'était pas difficile, ce ne serait pas un problème. F. Foch
Le cynisme est la seule réponse raisonnable aux bouffonneries de l'humanité. Sir Terry Pratchett
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